littlejs
Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to…
Пакет плагинов · от Frank Force
Коротко
littlejs: пакет плагинов для ИИ-инструментов разработки, издатель Frank Force. Витрин, которые мы читаем и где он опубликован: 1 (Community GitHub marketplaces). Мы впервые увидели его 2026-10-25 и с тех пор изменений не фиксировали. Данные нашего прохода по витринам на 2026-10-28.
Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to install, nothing to reinvent.
Что просит
- Ставится как пакет плагинов
Ни одна из витрин, которые мы читаем, не публикует его инструменты или настройки, которые он просит.
Что объявляет, просит и запускает, полностью
Устанавливайте плагины только от разработчиков, которым доверяете. Мы показываем то, что публикуют витрины, и не проверяем плагины.
Работает с
- Claude Code
По маркетплейсам, где он опубликован, и объявленному транспорту MCP, как их документирует каждый клиент. Плагины мы не тестируем.
Подключить
Команды и конфигурации собраны только из того, что объявляют витрины. Мы не запускаем их за вас и не проверяем плагины.
Как плагин Claude Code
Собрано из того, что объявляет Community GitHub marketplaces.
/plugin marketplace add killedbyapixel/littlejs-ai
/plugin install littlejs@littlejs-ai
Где опубликован
| Витрина | Статус | Версия | Числа | Проверен | Впервые замечен |
|---|---|---|---|---|---|
| Маркетплейс сообщества killedbyapixel/littlejs-ai (Открыть исходники на GitHub) | Опубликован | 1.3.1 | Форки (GitHub): 12 Звёзды (GitHub): 84 |
Не помечен |
Каждое число принадлежит своей витрине и никогда не складывается с числами других витрин. Если витрина число не публикует, мы его не показываем: нет числа не значит ноль.
Есть в одном маркетплейсе сообщества
| Витрина | Репозиторий | Звёзды (GitHub) |
|---|---|---|
| littlejs-ai | killedbyapixel/littlejs-ai | 84 |
Что входит в пакет
Так опубликовано на витрине Community GitHub marketplaces.
Скиллы: 5
atlas-shape-artcustom-level-editorlittlejs-apilittlejs-conventionsnew-littlejs-game
Что менялось
- Стал продуктом, за которым мы следим
- Community GitHub marketplaces: появился
Похожие плагины
Продукты, чьи собственные названия, описания, инструменты и скиллы ближе всего по смыслу к этому, на всех витринах, которые мы читаем. Близость упорядочена только внутри этого списка.
-
Build and debug playable HTML and JavaScript games.
-
Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.
-
Build browser games on gamedev.pl from your coding agent.
-
Comprehensive skill for Babylon.js 3D web rendering engine. Use this skill when building real-time 3D experiences, browser-based games, interactive visualizations, or immersive…
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
-
Complete game development plugin — 25 skills, 7 commands, 3 agents, 5 hooks. Genre-agnostic patterns for any game type.
-
Comprehensive skill for Three.js 3D web development. Use this skill when building interactive 3D scenes, WebGL/WebGPU applications, product configurators, 3D visualizations, or…
-
DragonRuby Game Toolkit patterns for 2D game development
-
Skills for building Meta Display Glasses webapp games (Vite + TypeScript + Three.js)
Похожие плагины по витринам
Тот же вопрос к каждой витрине по отдельности: есть ли там аналог этого плагина?
Есть на витрине Claude Code: claude-plugins-community (5)
-
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
-
Generate game art from Claude. Adds the SpriteCook MCP server for creating pixel art sprites, textures, and animations, plus guided skills for sprite sheets, tilesets, and icon…
-
Agentic skills framework for Godot 4.x game development — 41 domain-specific skills that give AI coding agents deep expertise in GDScript and C#. Covers the full development…
-
unreal-engine-skills-for-claude-code
Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara…
-
Build frontend on autopilot. Pixel-perfect Figma-to-code with autonomous refinement.
Есть на витрине Claude Code: claude-plugins-official (5)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Creates interactive HTML playgrounds — self-contained single-file explorers with visual controls, live preview, and prompt output with copy button. Includes templates for design…
-
unreal-engine-skills-for-claude-code
Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara…
-
HyperFrames by HeyGen. Write HTML, render video. Compositions, GSAP and runtime adapter animations, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and website-to-video capture for…
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
Есть на витрине Claude: knowledge-work-plugins (5)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
-
Keep your coding agent up to date with the latest web best practices
-
Build and deploy Base44 full-stack apps with CLI project management and JavaScript/TypeScript SDK development skills
-
Agentic engineering skills for Qt software development — Qt C++/QML code review, QML coding, and Qt C++/QML code documentation.
Есть на витрине Codex: openai-curated (openai/plugins) (5)
-
Design, prototype, and ship browser games with guided 2D and 3D workflows, asset pipelines, and playtesting support.
-
Build web apps with frontend asset design, browser testing, UI components, payments, and database guidance.
-
Design, critique, implement, test, and export web data visualizations in Codex, including charts, maps, dashboards, Gantt, UML, scrollytelling, reports, slides, mobile views…
-
Use MagicPath to find, inspect, install, create, and edit UI components from Codex.
-
Figma workflows for design implementation, Code Connect templates, and design system rule generation.
Есть на витрине Community GitHub marketplaces (5)
-
Build and debug playable HTML and JavaScript games.
-
Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.
-
Build browser games on gamedev.pl from your coding agent.
-
Comprehensive skill for Babylon.js 3D web rendering engine. Use this skill when building real-time 3D experiences, browser-based games, interactive visualizations, or immersive…
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
Есть на витрине Copilot CLI: github/awesome-copilot (5)
-
Play six retro Phaser mini-games in a Copilot canvas while agents work.
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
-
Essential prompts, instructions, and chat modes for modern frontend web development including React, Angular, Vue, TypeScript, and CSS frameworks.
-
Keep your coding agent up to date with the latest web best practices
-
Model, visualize, and deploy applications with Radius from the GitHub Copilot app and CLI.
Есть на витрине Copilot CLI: github/copilot-plugins (5)
-
Build Power Apps Canvas Apps using the Canvas Authoring MCP server.
-
code-apps-preview
Build and deploy Power Apps code apps using React, Vite, and Power Platform connectors.
-
mcp-apps
Generate MCP App widgets for MCP tools. Produces self-contained HTML widgets using the MCP Apps protocol.
-
mobile-app
Build and deploy Power Apps code apps for mobile using Expo (React Native), with native device functionality and Power Platform connectors
-
Toolkit for building Microsoft 365 Copilot declarative agents — scaffolding, JSON manifest development, and capability configuration.
Есть на витрине Cursor: cursor/plugins (5)
-
Build apps, scripts, and automations with the TypeScript SDK.
-
Design, build, and edit your Framer sites, pages, and CMS content.
-
Render documentation as a navigable canvas.
-
Skills for building on the Cursor Origin API. Fetch the live spec first, then follow the Origin rules for credentials, scopes, webhooks, paging, and errors. Includes a skill that…
-
Generate presentations, documents, and webpages.
Есть на витрине Docker MCP Catalog (5)
-
Generate images, video, and audio with Glif's media-generation agent
-
Tools and resources for writing Effect code in Typescript.
-
Access the latest Astro web framework documentation, guides, and API references.
-
unreal-engine-mcp io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp
EngineWire: drive the Unreal Editor (UE 5.0-5.8): levels, Blueprints, UI, materials, VFX and more.
-
next-devtools-mcp is a Model Context Protocol (MCP) server that provides Next.js development tools and utilities for AI coding assistants.
Есть на витрине Official MCP Registry (5)
-
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
-
Turn prompts into production-ready game assets: animated characters, textures, terrain, VFX, HUD.
-
Build, play-test with screenshots, and ship three.js browser games on GrowBlocks.
-
Generate, edit, and deploy immersive 3D/WebGL web projects from any MCP assistant.
-
klyo games: publish HTML5 browser games
Publish, play-test and fix HTML5 browser games from your AI assistant. Own address, 70% ad share.
Есть на витрине PyPI (MCP servers) (5)
-
figma com.mcparmory/figma
Export files, access design data, manage projects, comments, and team assets
-
canva com.mcparmory/canva
Create designs, manage assets, and automate design generation from external workflows
-
Put a game on Steam: store page, achievements, Valve-rule checks, market data, Steamworks.
-
Connect agents to SideFX Houdini: edit the scene, cook, render, see the viewport, read the docs.
-
Render LDraw/LEGO models to images with real part geometry via headless Blender + ImportLDraw
Есть на витрине npm registry (MCP servers) (5)
-
Turn prompts into production-ready game assets: animated characters, textures, terrain, VFX, HUD.
-
RPG Maker MV Ultimate: AI copilot to generate, edit and understand RPG Maker MV projects (MCP)
-
rpgmaker-mz-mcp io.github.Redseb/rpgmaker-mz-mcp
MCP server for RPG Maker MZ: maps, tile painting, events, database editing, and validation.
-
better-godot-mcp io.github.n24q02m/better-godot-mcp
Composite MCP server for Godot Engine -- 17 composite tools for AI-assisted game development.
-
rive-mcp io.github.ODU33104/rive-mcp
Free, editor-less MCP server for Rive: create, edit, render .riv — plus an AI-collaborative Studio
Найдено по смыслу, а не по общему коду или репозиторию: похожие плагины остаются разными продуктами, и это не обзор и не рекомендация.
Хотите такой знак у своего плагина в нашем каталоге?
Докажите, что поддерживаете его, файлом в репозитории, файлом на вашем домене или DNS-записью, и сможете показать этот знак на карточке, а ещё живые баннеры для сайта и README. Как проходит подтверждение
Ещё вы будете получать уведомления, когда витрина добавит плагин, снимет его, изменит отметку verified или список того, что он просит, а его удалённый endpoint встанет на мониторинг как веб-сервис.
Данные витрины Community GitHub marketplaces. Числа взяты из наших регулярных обходов витрин, последняя проверка . Контакты издателей плагинов мы не публикуем.