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O que pode fazer: io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp

Servidor MCP · ChiR24

O que io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp declara, pede e executa, segundo os marketplaces que lemos. Roda na sua máquina: a ferramenta de IA inicia este pacote npm localmente: unreal-engine-mcp-server. Ferramentas que declara: 23. Variáveis de ambiente que pede: 11, das quais segredos: 1. Conforme nossa passagem pelos marketplaces em 2026-10-12.

Isto não é uma auditoria de segurança. Mostramos o que os marketplaces publicam sobre este plugin: o que ele declara, o que pede e o que executa. Não executamos nem inspecionamos seu código, e a marca de verificado é uma afirmação do marketplace, não nossa.

Onde roda

  • Roda na sua máquina: a ferramenta de IA inicia este pacote npm localmente: unreal-engine-mcp-serverConforme declarado em: Official MCP Registry.
  • Roda na sua máquina, em um contêiner iniciado a partir desta imagem: mcp/unreal-engine-mcp-serverConforme declarado em: Docker MCP Catalog.
  • Roda em um servidor remoto: sua ferramenta de IA se conecta a ele pela rede. server.smithery.ai/@ChiR24/unreal_mcp/mcpTransporte: Streamable HTTP. Conforme declarado em: Official MCP Registry.
  • Roda em um servidor remoto: sua ferramenta de IA se conecta a ele pela rede. server.smithery.ai/@ChiR24/unreal_mcp_server/mcpTransporte: Streamable HTTP. Conforme declarado em: Official MCP Registry.

O que declara

Ferramentas que declara: 23. Conforme declarado em: Docker MCP Catalog.

  • animation_physics
  • build_environment
  • control_actor
  • control_editor
  • inspect
  • manage_ai
  • manage_asset
  • manage_audio
  • manage_blueprint
  • manage_character
  • manage_combat
  • manage_effect
Mostrar mais 11
  • manage_gas
  • manage_geometry
  • manage_interaction
  • manage_inventory
  • manage_level
  • manage_level_structure
  • manage_networking
  • manage_pcg
  • manage_sequence
  • manage_tools
  • system_control

Prompts e recursos: os marketplaces que lemos não os publicam.

O que pede

Variáveis de ambiente que pede: 11, das quais segredos: 1. Conforme declarado em: Official MCP Registry.

  • LOG_LEVEL
  • MCP_ADDITIONAL_PATH_PREFIXES
  • MCP_AUTOMATION_ALLOW_NON_LOOPBACK
  • MCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN secreta
  • MCP_AUTOMATION_HOST
  • MCP_AUTOMATION_MAX_MESSAGES_PER_MINUTE
  • MCP_AUTOMATION_PORT
  • MCP_AUTOMATION_USE_TLS
  • MCP_CONNECTION_TIMEOUT_MS
  • MCP_REQUEST_TIMEOUT_MS
  • UE_PROJECT_PATH obrigatória

Variáveis de ambiente que pede: 4, das quais segredos: 0. Conforme declarado em: Docker MCP Catalog.

  • LOG_LEVEL
  • UE_HOST
  • UE_RC_HTTP_PORT
  • UE_RC_WS_PORT

Apenas nomes: não guardamos valores, exemplos ou descrições dessas variáveis. Os marketplaces que lemos não publicam escopos OAuth nem configurações de instalação.

O que executa além do MCP

Nenhum dos marketplaces que lemos lista hooks, comandos, agentes ou servidores de linguagem para ele.

Quem responde por ele

ChiR24

  • Nenhum marketplace que lemos marca o plugin ou o editor como verificado.
  • Licença: MIT.
  • O repositório github.com/chir24/unreal_mcp pertence à conta com a qual o editor está listado em Official MCP Registry.

Como mudou

Ferramentas, configurações, hooks e composição não mudaram desde que começamos a acompanhá-lo.

Em contexto

  • Mediana de segredos que um servidor MCP pede nos marketplaces que lemos: 0,0. Este pede: 1.
  • Parcela de servidores MCP que rodam em um servidor remoto: 63%.

Onde está publicado e como os números mudaram

Comparar lado a lado com plugins parecidos

Dados de Official MCP Registry. Dados de Docker MCP Catalog. Os números vêm das nossas próprias passagens regulares pelos marketplaces, última leitura em . Não publicamos dados de contato dos editores de plugins.

De onde vêm os dados: como o catálogo é montado