game-dev
Multi-engine game development team with Unity, Unreal, Godot, Three.js/R3F, and Orleans agents that collaborate through phased workflows
Пакет плагинов · от atlas-agents
Коротко
game-dev: пакет плагинов для ИИ-инструментов разработки, издатель atlas-agents. Витрин, которые мы читаем и где он опубликован: 1 (Community GitHub marketplaces). Последнее изменение мы зафиксировали 2026-11-05. Данные нашего прохода по витринам на 2026-11-05.
Что просит
- Ставится как пакет плагинов
- Хуков: 1
Что объявляет, просит и запускает, полностью
Устанавливайте плагины только от разработчиков, которым доверяете. Мы показываем то, что публикуют витрины, и не проверяем плагины.
Работает с
- Claude Code
По маркетплейсам, где он опубликован, и объявленному транспорту MCP, как их документирует каждый клиент. Плагины мы не тестируем.
Подключить
Команды и конфигурации собраны только из того, что объявляют витрины. Мы не запускаем их за вас и не проверяем плагины.
Как плагин Claude Code
Собрано из того, что объявляет Community GitHub marketplaces.
/plugin marketplace add monumentalsystems/atlas-agent-teams
/plugin install game-dev@atlas-agents
Где опубликован
| Витрина | Статус | Версия | Числа | Проверен | Впервые замечен |
|---|---|---|---|---|---|
| Маркетплейс сообщества monumentalsystems/atlas-agent-teams (Открыть исходники на GitHub) | Опубликован | не указана | Форки (GitHub): 7 Звёзды (GitHub): 38 |
Не помечен |
Каждое число принадлежит своей витрине и никогда не складывается с числами других витрин. Если витрина число не публикует, мы его не показываем: нет числа не значит ноль.
Есть в одном маркетплейсе сообщества
| Витрина | Репозиторий | Звёзды (GitHub) |
|---|---|---|
| atlas-agents | monumentalsystems/atlas-agent-teams | 38 |
Как менялись числа
- 2026-11-047
- 2026-11-057
- 2026-10-3035
- 2026-11-0237
- 2026-11-0538
Каждая точка: день, когда мы прочитали другое число; ровные участки: дни, когда число не менялось. Числа разных витрин никогда не складываются.
Что входит в пакет
Так опубликовано на витрине Community GitHub marketplaces.
MCP-серверы: 2
godotunity
Скиллы: 7
engine-patternsgamedev-conventionsgodotorleansthreejsunityunreal
Команды: 2
gamedevstatus
Агенты: 6
asset-pipelinecode-explorerengine-devgameplay-devlevel-designerqa-tester
Хуки: 1
PostToolUse
Что менялось
- Стал продуктом, за которым мы следим
- Community GitHub marketplaces: появился
Похожие плагины
Продукты, чьи собственные названия, описания, инструменты и скиллы ближе всего по смыслу к этому, на всех витринах, которые мы читаем. Близость упорядочена только внутри этого списка.
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Agentic skills framework for Godot 4.x game development — 41 domain-specific skills that give AI coding agents deep expertise in GDScript and C#. Covers the full development…
-
AI guide for game development with JEngine Unity hot-update framework
-
Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to…
-
Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.
-
Build and debug playable HTML and JavaScript games.
Похожие плагины по витринам
Тот же вопрос к каждой витрине по отдельности: есть ли там аналог этого плагина?
Есть на витрине Claude Code: claude-plugins-community (5)
-
Agentic skills framework for Godot 4.x game development — 41 domain-specific skills that give AI coding agents deep expertise in GDScript and C#. Covers the full development…
-
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
-
unreal-engine-skills-for-claude-code
Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara…
-
Six specialist agents + scribe orchestrated through a 5-phase pipeline with Reuse-First cross-cutting policy. Built for solo developers.
-
karimo-harness-engineering-agent-orchestration
Harness engineering framework for Claude Code — plan mode on steroids. Product design-driven agent orchestration with sub-agents and agent teams, tuned for developers and…
Есть на витрине Claude Code: claude-plugins-official (5)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
unreal-engine-skills-for-claude-code
Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara…
-
Comprehensive development workflow for building AI agents with the Atomic Agents framework. Includes specialized agents for schema design, architecture planning, code review, and…
-
Keep your coding agent up to date with the latest web best practices
-
Comprehensive feature development workflow with specialized agents for codebase exploration, architecture design, and quality review
Есть на витрине Claude: knowledge-work-plugins (5)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Keep your coding agent up to date with the latest web best practices
-
Build and deploy Base44 full-stack apps with CLI project management and JavaScript/TypeScript SDK development skills
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
-
Sanity content platform integration with MCP server, agent skills, and slash commands. Query and author content, build and optimize GROQ queries, design schemas, and set up Visual…
Есть на витрине Codex: openai-curated (openai/plugins) (5)
-
Design, prototype, and ship browser games with guided 2D and 3D workflows, asset pipelines, and playtesting support.
-
An agentic skills framework & software development methodology that works: planning, TDD, debugging, and collaboration workflows.
-
Build web apps with frontend asset design, browser testing, UI components, payments, and database guidance.
-
Build iOS apps with workflows for App Intents, SwiftUI UI work, Simulator mirroring in the Codex in-app browser, performance profiling, leak investigation, and simulator debugging.
-
Qodo setup, code intelligence, and review workflows.
Есть на витрине Community GitHub marketplaces (2)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Agentic skills framework for Godot 4.x game development — 41 domain-specific skills that give AI coding agents deep expertise in GDScript and C#. Covers the full development…
Есть на витрине Copilot CLI: github/awesome-copilot (5)
-
7 specialized agents covering the full software development lifecycle from UX design and architecture to security and DevOps.
-
Keep your coding agent up to date with the latest web best practices
-
Model, visualize, and deploy applications with Radius from the GitHub Copilot app and CLI.
-
Goal-driven task orchestration with independent verification. Interviews the user to define a clear goal, then loops between a Builder subagent (does the work) and an Inspector…
-
Essential prompts, instructions, and chat modes for modern frontend web development including React, Angular, Vue, TypeScript, and CSS frameworks.
Есть на витрине Copilot CLI: github/copilot-plugins (5)
-
Toolkit for building Microsoft 365 Copilot declarative agents — scaffolding, JSON manifest development, and capability configuration.
-
code-apps-preview
Build and deploy Power Apps code apps using React, Vite, and Power Platform connectors.
-
Build Power Apps Canvas Apps using the Canvas Authoring MCP server.
-
mobile-app
Build and deploy Power Apps code apps for mobile using Expo (React Native), with native device functionality and Power Platform connectors
-
model-apps
Build and deploy Power Apps generative pages for model-driven apps with specialist agents for planning, entity creation, and parallel code generation. Requires PAC CLI >= 2.7.0…
Есть на витрине Cursor: cursor/plugins (5)
-
Skills for building on the Cursor Origin API. Fetch the live spec first, then follow the Origin rules for credentials, scopes, webhooks, paging, and errors. Includes a skill that…
-
if you want to go fast, go deep first. pstack helps you write less, but higher quality code. rigorous agent workflows you can parallelize with confidence.
-
Build apps, scripts, and automations with the TypeScript SDK.
-
Internal team workflows for CI, code review, shipping, local automation, and verification.
-
Fan large tasks out across parallel cloud agents with planners, workers, verifiers, and structured handoffs.
Есть на витрине Docker MCP Catalog (5)
-
unreal-engine-mcp io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp
EngineWire: drive the Unreal Editor (UE 5.0-5.8): levels, Blueprints, UI, materials, VFX and more.
-
Tools and resources for writing Effect code in Typescript.
-
Generate images, video, and audio with Glif's media-generation agent
-
Stop stitching context for Copilot and Cursor. With Sequa MCP, your AI tools know your entire codebase and docs out of the box.
-
Bridges multiple AI models and CLIs, enabling orchestrated workflows across Claude Code, Gemini CLI, Codex CLI, and other AI development tools.
Есть на витрине Official MCP Registry (5)
-
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
-
Drive the Godot engine from an AI coding agent: build, run, play, and verify your game live.
-
Turn prompts into production-ready game assets: animated characters, textures, terrain, VFX, HUD.
-
AI game maker: build, run, screenshot and play-test Godot and retro console games in a live project
-
Build, play-test with screenshots, and ship three.js browser games on GrowBlocks.
Есть на витрине PyPI (MCP servers) (5)
-
figma com.mcparmory/figma
Export files, access design data, manage projects, comments, and team assets
-
Connect agents to SideFX Houdini: edit the scene, cook, render, see the viewport, read the docs.
-
MCP server that drives a live Godot editor for AI-driven game development
-
Put a game on Steam: store page, achievements, Valve-rule checks, market data, Steamworks.
-
The most complete MCP server for Blender — 248 tools with built-in workflow guidance
Есть на витрине npm registry (MCP servers) (5)
-
Turn prompts into production-ready game assets: animated characters, textures, terrain, VFX, HUD.
-
better-godot-mcp io.github.n24q02m/better-godot-mcp
Composite MCP server for Godot Engine -- 17 composite tools for AI-assisted game development.
-
MCP server that lets AI agents build, check, preview and export game assets in Blender
-
Scaffold configurable fullstack projects in TypeScript, React Native, Rust, Go, Python, Java, .NET, and Elixir through a visual builder, CLI, and MCP server.
-
React codebase semantics for AI agents, with a VS Code visualizer you both share. Free, local.
Найдено по смыслу, а не по общему коду или репозиторию: похожие плагины остаются разными продуктами, и это не обзор и не рекомендация.
Хотите такой знак у своего плагина в нашем каталоге?
Докажите, что поддерживаете его, файлом в репозитории, файлом на вашем домене или DNS-записью, и сможете показать этот знак на карточке, а ещё живые баннеры для сайта и README. Как проходит подтверждение
Ещё вы будете получать уведомления, когда витрина добавит плагин, снимет его, изменит отметку verified или список того, что он просит, а его удалённый endpoint встанет на мониторинг как веб-сервис.
Данные витрины Community GitHub marketplaces. Числа взяты из наших регулярных обходов витрин, последняя проверка . Контакты издателей плагинов мы не публикуем.