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Comparaison

Three.js DevTools MCP ou Pascal 3D Editor

Three.js DevTools MCP est un serveur MCP publié par DmitriyGolub. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 1 (Official MCP Registry). Pascal 3D Editor est un serveur MCP publié par pascalorg. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 1 (Official MCP Registry). Selon notre passage sur les places de marché du 2026-10-14. Cette paire a été choisie par un lecteur, pas par notre règle de comparaison : nous demandons donc aux moteurs de recherche de ne pas indexer la page.

Où chacun est publié

Où chacun est publié
Place de marchéThree.js DevTools MCPPascal 3D Editor
Official MCP Registry Référencé
Version: 0.2.1
Téléchargements par mois (npm): 1 621
Téléchargements par semaine (npm): 746
Forks (GitHub): 11
Étoiles (GitHub): 119
Non marqué · Vu pour la première fois
Référencé
Version: 0.6.1
Aucun chiffre publié
Non marqué · Vu pour la première fois

Chaque chiffre est celui de la place de marché et n'est jamais additionné entre places de marché. Une place de marché qui ne publie pas de chiffre n'en affiche aucun : pas de nombre ne veut pas dire zéro.

Les faits côte à côte

Three.js DevTools MCP ou Pascal 3D Editor
FaitThree.js DevTools MCPPascal 3D Editor
Marketplaces qui le listent11
Étoiles (GitHub) (différent)119Aucun chiffre sur GitHub
Forks (GitHub) (différent)11Aucun chiffre sur GitHub
Dernière versionNon publiéNon publié
Où il s'exécute (différent)Sur votre machine (threejs-devtools-mcp)Serveur distant (editor.pascal.app/api/mcp)
Transport (différent)stdioStreamable HTTP
Outils déclarésNon publiéNon publié
Variables d'environnement demandées (différent)5, dont secrets : 0Non publié
LicenceNon indiquéNon indiqué
Dépôt (différent)github.com/dmitriygolub/threejs-devtools-mcpNon indiqué
Modifications des 7 derniers jours00
Vu pour la première fois2026-10-112026-10-11
Endpoint à la dernière vérification (différent)pas d’endpoint distant que nous vérifionsA répondu il y a 19 h

Les lignes où les deux diffèrent ont un fond teinté et des valeurs en gras. Là où les données elles-mêmes disent quelle valeur est meilleure (plus de marketplaces, un chiffre plus élevé du même marketplace, une version plus récente, une marque verified sur un marketplace qui liste les deux), la meilleure est aussi marquée en vert avec ▲ et la moins bonne en rouge avec ▼. L'endroit où il s'exécute, le transport, les outils, les réglages, les hooks, les parties du lot, la licence et les modifications de la semaine sont marqués seulement comme différents : plus ou moins n'est pas mieux en soi.

Ce que chacun dit faire

Three.js DevTools MCP

Dans ses propres mots, sur Official MCP Registry :

Inspect and edit Three.js scenes, materials, shaders, lights in real time from any AI agent

Pascal 3D Editor

Dans ses propres mots, sur Official MCP Registry :

Create, inspect, validate, and save editable 3D building scenes with Pascal's hosted MCP server.

Comment lancer chacun

Three.js DevTools MCP En serveur MCP local : paquet npm

Claude Code
claude mcp add --transport stdio threejs-devtools -- npx -y threejs-devtools-mcp

Pascal 3D Editor En serveur MCP distant

Claude Code
claude mcp add --transport http editor https://editor.pascal.app/api/mcp --header "Authorization: Bearer <YOUR_TOKEN>"

Demande: en-tête Authorization

Commandes construites uniquement à partir de ce que déclarent les marketplaces ; le jeu complet pour chaque client figure sur la fiche de chacun.

Seul Pascal 3D Editor a un endpoint distant que nous vérifions. Comment nous vérifions les endpoints

Outils que déclare chacun

Les marketplaces d'aucun des deux ne publient de liste d'outils, il n'y a donc rien à comparer.

Réglages que demande chacun

Les marketplaces de Pascal 3D Editor ne publient pas les réglages demandés, nous ne comparons donc pas les réglages.

Ce qu'il peut faire : Three.js DevTools MCP · Ce qu'il peut faire : Pascal 3D Editor · Comparer deux autres plugins

Données issues de Official MCP Registry. Les chiffres proviennent de nos propres passages réguliers sur les places de marché, dernière lecture le . Nous ne publions aucune coordonnée des éditeurs de plugins.

D’où viennent les données : comment le catalogue est construit