Aseprite Claude Connector
Let Claude draw in a running Aseprite, and export straight to Godot or Unity
MCP-сервер · от UmarMuhammad18
Коротко
Aseprite Claude Connector: MCP-сервер, издатель UmarMuhammad18. Витрин, которые мы читаем и где он опубликован: 1 (Official MCP Registry). Мы впервые увидели его 2026-11-12 и с тех пор изменений не фиксировали. Данные нашего прохода по витринам на 2026-11-13.
Что просит
- Работает на вашем компьютере
- Настроек: 4
Что объявляет, просит и запускает, полностью
Устанавливайте плагины только от разработчиков, которым доверяете. Мы показываем то, что публикуют витрины, и не проверяем плагины.
Работает с
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- VS Code
- Copilot CLI
Ссылка в один клик открывает клиент, и он просит подтвердить, прежде чем добавить сервер.
По маркетплейсам, где он опубликован, и объявленному транспорту MCP, как их документирует каждый клиент. Плагины мы не тестируем.
Подключить
Команды и конфигурации собраны только из того, что объявляют витрины. Мы не запускаем их за вас и не проверяем плагины.
Как локальный MCP-сервер: пакет PyPI
Собрано из того, что объявляет Official MCP Registry.
claude mcp add --transport stdio aseprite-claude-connector -- uvx aseprite-claude-connector
[mcp_servers.aseprite-claude-connector]
command = "uvx"
args = ["aseprite-claude-connector"]
{
"mcpServers": {
"aseprite-claude-connector": {
"command": "uvx",
"args": [
"aseprite-claude-connector"
]
}
}
}
Необязательные настройки, которые он тоже перечисляет: ASEPRITE_MCP_BACKEND, ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK, ASEPRITE_PATH, ASEPRITE_RELAY_URL.
Где опубликован
| Витрина | Статус | Версия | Числа | Проверен | Впервые замечен |
|---|---|---|---|---|---|
| Official MCP Registry (Открыть запись реестра) | Опубликован | 0.4.0 | Форки (GitHub): 0 Звёзды (GitHub): 0 |
Не помечен |
Каждое число принадлежит своей витрине и никогда не складывается с числами других витрин. Если витрина число не публикует, мы его не показываем: нет числа не значит ноль.
Что менялось
- Стал продуктом, за которым мы следим
- Official MCP Registry: появился
Похожие плагины
Продукты, чьи собственные названия, описания, инструменты и скиллы ближе всего по смыслу к этому, на всех витринах, которые мы читаем. Близость упорядочена только внутри этого списка.
-
Draw pixel art in a live Aseprite window: compact MCP tool surface, pixel-art rules, /aseprite:* skills, review/palette/rig/animation agents.
-
Create and verify pixel-art assets with atomic Aseprite edits and Phaser export.
-
Generate game art from Claude. Adds the SpriteCook MCP server for creating pixel art sprites, textures, and animations, plus guided skills for sprite sheets, tilesets, and icon…
-
Draw pixel-art tiles and tilesets for 2D games, with PNG+metadata export for Unity.
-
Mac app: draw on a running web page, Simulator or Mac window and hand the marks to Claude Code.
-
Game-ready pixel art: generate sprites, animate them, pixelate images, remove backgrounds.
-
Pixel art and sprite animation from editable JSON recipes, with particle and fluid effects; exports PNG/GIF/APNG and atlases.
-
Forge pixel art sprites, animations, tilesets and game assets with Google Gemini.
-
Routes PixelLab asset/API requests across MCP, REST v2, website/editor workflows, Aseprite, Pixelorama, and legacy v1.
-
Generate images, video, audio and short films with 140+ AI models from any MCP client.
Похожие плагины по витринам
Тот же вопрос к каждой витрине по отдельности: есть ли там аналог этого плагина?
Есть на витрине Claude Code: claude-plugins-community (5)
-
Generate game art from Claude. Adds the SpriteCook MCP server for creating pixel art sprites, textures, and animations, plus guided skills for sprite sheets, tilesets, and icon…
-
Generate and manage 2D game sprites using Google Gemini's image generation. This plugin acts as a creative director — it asks about your art style, view angle, and game context…
-
unreal-engine-skills-for-claude-code
Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara…
-
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
-
Agentic skills framework for Godot 4.x game development — 41 domain-specific skills that give AI coding agents deep expertise in GDScript and C#. Covers the full development…
Есть на витрине Claude Code: claude-plugins-official (5)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
unreal-engine-skills-for-claude-code
Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara…
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
-
Onboard a Code-with-Claude Makers Cardputer with one /maker-setup command — clones the build-with-claude repo, flashes UIFlow firmware, and installs the Claude Buddy app bundle.
-
Comprehensive toolkit for developing Claude Code plugins. Includes 7 expert skills covering hooks, MCP integration, commands, agents, and best practices. AI-assisted plugin…
Есть на витрине Claude: knowledge-work-plugins (5)
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
-
Harness Adobe's creative AI-powered tools to edit images, automate design workflows, and bring creative visions to life — from background removal to vectorization and professional…
-
Agentic engineering skills for Qt software development — Qt C++/QML code review, QML coding, and Qt C++/QML code documentation.
-
Use Cloudinary directly in Claude. Manage assets, apply transformations, optimize media, and more through natural conversation.
Есть на витрине Codex: openai-curated (openai/plugins) (5)
-
Figma workflows for design implementation, Code Connect templates, and design system rule generation.
-
Build iOS apps with workflows for App Intents, SwiftUI UI work, Simulator mirroring in the Codex in-app browser, performance profiling, leak investigation, and simulator debugging.
-
Skills for NVIDIAs ecosystem spans GPU acceleration, CUDA, AI agents, inference, robotics, Physical AI, Omniverse, and simulation. This plugin helps you understand the pieces…
-
Use MagicPath to find, inspect, install, create, and edit UI components from Codex.
-
Adobe unlocks more ways to create and get work done from the conversation. Previously available as Photoshop, the Adobe connector now brings creativity and productivity…
Есть на витрине Community GitHub marketplaces (5)
-
Draw pixel art in a live Aseprite window: compact MCP tool surface, pixel-art rules, /aseprite:* skills, review/palette/rig/animation agents.
-
Pixel art and sprite animation from editable JSON recipes, with particle and fluid effects; exports PNG/GIF/APNG and atlases.
-
Routes PixelLab asset/API requests across MCP, REST v2, website/editor workflows, Aseprite, Pixelorama, and legacy v1.
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
-
Claude Code plugin for workflow-oriented Rust-based unity-cli automation.
Есть на витрине Copilot CLI: github/awesome-copilot (5)
-
Interactive GitHub Copilot app canvas extension for building Animated PNG (APNG) files from frames. Draw or upload frames, tune per-frame timing and compositing, preview live…
-
Figma design platform integration. Access design files, extract component information, read design tokens, and translate designs into code. Bridge the gap between design and…
-
PMX Canvas is a collaborative canvas where you and your AI agent collect evidence, analyze findings, and develop ideas together. Pin material as context for your agent, then ask…
-
Play six retro Phaser mini-games in a Copilot canvas while agents work.
-
Opens a real Chromium window you can navigate and interact with from a Copilot canvas control panel and agent actions.
Есть на витрине Copilot CLI: github/copilot-plugins (5)
-
Build Power Apps Canvas Apps using the Canvas Authoring MCP server.
-
mcp-apps
Generate MCP App widgets for MCP tools. Produces self-contained HTML widgets using the MCP Apps protocol.
-
Toolkit for building Microsoft 365 Copilot declarative agents — scaffolding, JSON manifest development, and capability configuration.
-
mobile-app
Build and deploy Power Apps code apps for mobile using Expo (React Native), with native device functionality and Power Platform connectors
-
code-apps-preview
Build and deploy Power Apps code apps using React, Vite, and Power Platform connectors.
Есть на витрине Cursor: cursor/plugins (5)
-
Build apps, scripts, and automations with the TypeScript SDK.
-
Draw and export hand-drawn diagrams from chat.
-
Render documentation as a navigable canvas.
-
Skills for building on the Cursor Origin API. Fetch the live spec first, then follow the Origin rules for credentials, scopes, webhooks, paging, and errors. Includes a skill that…
-
Iterative self-referential AI loops using the Ralph Wiggum technique.
Есть на витрине Docker MCP Catalog (5)
-
Generate images, video, and audio with Glif's media-generation agent
-
Image generation server using EverArt's API.
-
Giving Claude ability to run code with E2B via MCP (Model Context Protocol).
-
A universal MCP (Model Context Protocol) server to integrate any API with Claude Desktop using only Docker configurations.
-
AI image generation using Amazon Nova Canvas.
Есть на витрине Official MCP Registry (5)
-
Create and verify pixel-art assets with atomic Aseprite edits and Phaser export.
-
Draw pixel-art tiles and tilesets for 2D games, with PNG+metadata export for Unity.
-
Mac app: draw on a running web page, Simulator or Mac window and hand the marks to Claude Code.
-
Game-ready pixel art: generate sprites, animate them, pixelate images, remove backgrounds.
-
Forge pixel art sprites, animations, tilesets and game assets with Google Gemini.
Есть на витрине PyPI (MCP servers) (5)
-
Let AI assistants paint, edit and export images in a running GIMP 3, with 80 tools.
-
Control Krita through a secure local MCP server and authenticated Windows bridge.
-
Open source MCP server that lets Claude drive Unreal Engine 5 with no plugin to compile
-
MCP server giving Claude Desktop access to Google AI image and video generation
-
MCP Server for Photoshop integration using photoshop-python-api
Есть на витрине npm registry (MCP servers) (5)
-
Draw pixel art in a live Aseprite window: compact MCP tool surface, pixel-art rules, /aseprite:* skills, review/palette/rig/animation agents.
-
Generate images, video, audio and short films with 140+ AI models from any MCP client.
-
Turn prompts into production-ready game assets: animated characters, textures, terrain, VFX, HUD.
-
Claude Code to Figma — Bidirectional MCP bridge. AI draws UI on Figma canvas, reads designs back. Works with Claude, Cursor, VS Code, Windsurf, Antigravity. No API key needed.
-
MCP server that lets AI agents build, check, preview and export game assets in Blender
Найдено по смыслу, а не по общему коду или репозиторию: похожие плагины остаются разными продуктами, и это не обзор и не рекомендация.
Хотите такой знак у своего плагина в нашем каталоге?
Докажите, что поддерживаете его, файлом в репозитории, файлом на вашем домене или DNS-записью, и сможете показать этот знак на карточке, а ещё живые баннеры для сайта и README. Как проходит подтверждение
Ещё вы будете получать уведомления, когда витрина добавит плагин, снимет его, изменит отметку verified или список того, что он просит, а его удалённый endpoint встанет на мониторинг как веб-сервис.
Данные витрины Official MCP Registry. Числа взяты из наших регулярных обходов витрин, последняя проверка . Контакты издателей плагинов мы не публикуем.