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Comparación

game-dev vs. VULK

game-dev es un paquete de plugins para herramientas de programación con IA publicado por Fabricio. Marketplaces que leemos y que lo publican: 1 (Community GitHub marketplaces). VULK es un servidor MCP publicado por devjoaocastro. Marketplaces que leemos y que lo publican: 1 (Official MCP Registry). Según nuestra pasada por los marketplaces del 2026-10-25. Este par lo eligió un lector, no nuestra regla de comparación, así que pedimos a los buscadores que no indexen la página.

Dónde se publica cada uno

Dónde se publica cada uno
Marketplacegame-devVULK
Marketplace de la comunidad fcsouza/agent-skills Publicado
Versión: 1.3.0
Forks (GitHub): 1
Estrellas (GitHub): 22
Sin marca · Visto por primera vez
No figura
Official MCP Registry No figura Publicado, marcado como obsoleto
Versión: 1.1.1
Descargas por mes (npm): 154
Descargas por semana (npm): 13
Forks (GitHub): 3
Estrellas (GitHub): 7
Sin marca · Visto por primera vez

Cada cifra es del propio marketplace y nunca se suma entre marketplaces. Un marketplace que no publica cifras no muestra ninguna: sin número no es cero.

Los datos lado a lado

game-dev vs. VULK
Datogame-devVULK
Marketplaces que lo listan11
Estrellas (GitHub) (distinto)22 (mejor)7 (peor)
Forks (GitHub) (distinto)1 (peor)3 (mejor)
Última versiónNo publicadoNo publicado
Dónde se ejecuta (distinto)Se instala como paquete de pluginsServidor remoto (mcp.vulk.dev/mcp)
Transporte (distinto)Sin indicarStreamable HTTP
Herramientas que declaraNo publicadoNo publicado
Variables de entorno que pide1, de ellas secretos: 11, de ellas secretos: 1
Hooks que ejecuta (distinto)6No publicado
Partes del paquete (distinto)43No es un paquete
Licencia (distinto)MITSin indicar
Repositorio (distinto)github.com/fcsouza/agent-skillsgithub.com/vulk-dev/vulk-mcp-server
Cambios en los últimos 7 días00
Visto por primera vez (distinto)2026-10-182026-10-11
Endpoint en la última comprobación (distinto)sin endpoint remoto que comprobemosRespondió hace 26 h, requiere una clave

Las filas en las que difieren tienen fondo tintado y valores en negrita. Donde los propios datos dicen qué valor es mejor (más marketplaces, una cifra mayor del mismo marketplace, una versión más reciente, una marca verified en un marketplace que lista a ambos), el mejor se marca además en verde con ▲ y el peor en rojo con ▼. Dónde se ejecuta, el transporte, las herramientas, los ajustes, los hooks, las partes del paquete, la licencia y los cambios de la semana se marcan solo como diferentes: más o menos no es mejor en sí.

Qué dice cada uno que hace

game-dev

En sus propias palabras, en Community GitHub marketplaces:

Complete game development plugin — 25 skills, 7 commands, 3 agents, 5 hooks. Genre-agnostic patterns for any game type.

VULK

En sus propias palabras, en Official MCP Registry:

Generate, edit, and deploy immersive 3D/WebGL web projects from any MCP assistant.

Cómo ejecutar cada uno

game-dev Como plugin de Claude Code

Claude Code
/plugin marketplace add fcsouza/agent-skills
/plugin install game-dev@fcsouza-agent-skills

VULK Como servidor MCP remoto

Claude Code
claude mcp add --transport http vulk-mcp-server https://mcp.vulk.dev/mcp

Requiere: VULK_API_KEY (secreta)

Comandos construidos solo con lo que declaran los marketplaces; el conjunto completo para cada cliente está en la ficha de cada uno.

Solo VULK tiene un endpoint remoto que comprobamos. Cómo comprobamos los endpoints

Herramientas que declara cada uno

Los marketplaces de ninguno de los dos publican una lista de herramientas, así que no hay nada que comparar.

Ajustes que pide cada uno

Solo game-dev pide

  • GITHUB_PERSONAL_ACCESS_TOKEN (secreta)

Solo VULK pide

  • VULK_API_KEY (secreta)

Ajustes tal como los publica cada marketplace. Pedir menos no es mejor en sí.

Qué puede hacer: game-dev · Qué puede hacer: VULK · Comparar otros dos plugins

Datos de Community GitHub marketplaces. Datos de Official MCP Registry. Las cifras proceden de nuestros propios recorridos periódicos por los marketplaces, leída por última vez el . No publicamos datos de contacto de los editores de plugins.

De dónde salen los datos: cómo se elabora el catálogo