E2B ou io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp
E2B est un serveur MCP publié par e2b-dev. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 1 (Docker MCP Catalog). io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp est un serveur MCP publié par ChiR24. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 2 (Official MCP Registry, Docker MCP Catalog). Selon notre passage sur les places de marché du 2026-10-18. Cette paire a été choisie par un lecteur, pas par notre règle de comparaison : nous demandons donc aux moteurs de recherche de ne pas indexer la page.
Où chacun est publié
| Place de marché | ||
|---|---|---|
| Docker MCP Catalog | Référencé Version: sha256:ff4f9608cc4c Forks (GitHub): 72 Téléchargements (Docker Hub): 23 289 Étoiles (Docker Hub): 2 Étoiles (GitHub): 392 Non marqué · Vu pour la première fois |
Référencé Version: sha256:bbc6bede740a Forks (GitHub): 182 Téléchargements (Docker Hub): 39 295 Étoiles (Docker Hub): 4 Étoiles (GitHub): 958 Non marqué · Vu pour la première fois |
| Official MCP Registry | Absent | Référencé Version: 0.6.0-beta-f Téléchargements par mois (npm): 3 146 Téléchargements par semaine (npm): 697 Forks (GitHub): 182 Étoiles (GitHub): 958 Non marqué · Vu pour la première fois |
Chaque chiffre est celui de la place de marché et n'est jamais additionné entre places de marché. Une place de marché qui ne publie pas de chiffre n'en affiche aucun : pas de nombre ne veut pas dire zéro.
Les faits côte à côte
| Fait | E2B | io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp |
|---|---|---|
| Marketplaces qui le listent (différent) | 1 (moins bon) | 2 (meilleur) |
| Étoiles (GitHub) (différent) | 392 (moins bon) | 958 (meilleur) |
| Téléchargements (Docker Hub) (différent) | 23 289 (moins bon) | 39 295 (meilleur) |
| Forks (GitHub) (différent) | 72 (moins bon) | 182 (meilleur) |
| Dernière version (différent) | Non publié | 2026-10-16 |
| Où il s'exécute (différent) | Sur votre machine (mcp/e2b) | Serveur distant ou votre machine |
| Transport (différent) | stdio | stdio, Streamable HTTP |
| Outils déclarés (différent) | 1 | 23 |
| Variables d'environnement demandées (différent) | 1, dont secrets : 1 | 11, dont secrets : 1 |
| Licence (différent) | Apache-2.0 | MIT |
| Dépôt (différent) | github.com/e2b-dev/mcp-server | github.com/chir24/unreal_mcp |
| Modifications des 7 derniers jours (différent) | 0 | 2 |
| Vu pour la première fois | 2026-10-11 | 2026-10-11 |
| Endpoint à la dernière vérification (différent) | pas d’endpoint distant que nous vérifions | A répondu HTTP 404 (il y a 3 jours) |
Les lignes où les deux diffèrent ont un fond teinté et des valeurs en gras. Là où les données elles-mêmes disent quelle valeur est meilleure (plus de marketplaces, un chiffre plus élevé du même marketplace, une version plus récente, une marque verified sur un marketplace qui liste les deux), la meilleure est aussi marquée en vert avec ▲ et la moins bonne en rouge avec ▼. L'endroit où il s'exécute, le transport, les outils, les réglages, les hooks, les parties du lot, la licence et les modifications de la semaine sont marqués seulement comme différents : plus ou moins n'est pas mieux en soi.
Ce que chacun dit faire
E2B
Giving Claude ability to run code with E2B via MCP (Model Context Protocol).
io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp
EngineWire: drive the Unreal Editor (UE 5.0-5.8): levels, Blueprints, UI, materials, VFX and more.
Comment lancer chacun
E2B En serveur MCP local : image Docker
claude mcp add --env "E2B_API_KEY=<YOUR_E2B_API_KEY>" --transport stdio e2b -- docker run -i --rm -e E2B_API_KEY mcp/e2b
Demande: E2B_API_KEY (secrète)
io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp En serveur MCP local : paquet npm
claude mcp add --env "MCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN=<YOUR_MCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN>" --env "UE_PROJECT_PATH=<YOUR_UE_PROJECT_PATH>" --transport stdio unreal-engine-mcp -- npx -y unreal-engine-mcp-server
Demande: MCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN (secrète), UE_PROJECT_PATH
Commandes construites uniquement à partir de ce que déclarent les marketplaces ; le jeu complet pour chaque client figure sur la fiche de chacun.
Seul io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp a un endpoint distant que nous vérifions. Comment nous vérifions les endpoints
Outils que déclare chacun
Seul E2B déclare
run_code
Seul io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp déclare
animation_physicsbuild_environmentcontrol_actorcontrol_editorinspectmanage_aimanage_assetmanage_audiomanage_blueprintmanage_charactermanage_combatmanage_effect
Afficher les autres : 11
manage_gasmanage_geometrymanage_interactionmanage_inventorymanage_levelmanage_level_structuremanage_networkingmanage_pcgmanage_sequencemanage_toolssystem_control
Les deux déclarent
Aucun
Noms d'outils tels que chaque marketplace les publie. Plus d'outils n'est pas mieux en soi : comparez ce dont chacun a besoin pour la tâche.
Réglages que demande chacun
Seul E2B demande
E2B_API_KEY (secrète)
Seul io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp demande
LOG_LEVELMCP_ADDITIONAL_PATH_PREFIXESMCP_AUTOMATION_ALLOW_NON_LOOPBACKMCP_AUTOMATION_CAPABILITY_TOKEN (secrète)MCP_AUTOMATION_HOSTMCP_AUTOMATION_MAX_MESSAGES_PER_MINUTEMCP_AUTOMATION_PORTMCP_AUTOMATION_USE_TLSMCP_CONNECTION_TIMEOUT_MSMCP_REQUEST_TIMEOUT_MSUE_HOSTUE_PROJECT_PATH
Afficher les autres : 2
UE_RC_HTTP_PORTUE_RC_WS_PORT
Réglages tels que chaque marketplace les publie. En demander moins n'est pas mieux en soi.
Ce qu'il peut faire : E2B · Ce qu'il peut faire : io.github.ChiR24/unreal-engine-mcp · Comparer deux autres plugins
Données issues de Docker MCP Catalog. Données issues de Official MCP Registry. Les chiffres proviennent de nos propres passages réguliers sur les places de marché, dernière lecture le . Nous ne publions aucune coordonnée des éditeurs de plugins.