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Comparaison

gdh ou unreal-engine-skills-for-claude-code

gdh n’est plus référencé sur aucune place de marché que nous lisons : ce sont ses dernières données connues, au 2026‑10‑15.

gdh est un lot de plugins pour les outils de code IA publié par Steven Mosley. Aucune place de marché que nous lisons ne le référence plus. unreal-engine-skills-for-claude-code est un lot de plugins pour les outils de code IA publié par EpicGames. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 2 (Claude Code: claude-plugins-official, Claude Code: claude-plugins-community). Selon notre passage sur les places de marché du 2026-10-26. Un plugin de cette paire n’est plus référencé sur aucune place de marché que nous lisons : nous demandons donc aux moteurs de recherche de ne pas indexer la page.

Où chacun est publié

Où chacun est publié
Place de marchégdhunreal-engine-skills-for-claude-code
Place de marché communautaire astrosteveo/gdh Retiré le 2026-10-15
Version: 0.2.0
Forks (GitHub): 0
Étoiles (GitHub): 1
Non marqué · Vu pour la première fois
Absent
Claude Code: claude-plugins-official Absent Référencé
Version: 3.1.1
Forks (GitHub): 172
Étoiles (GitHub): 1 655
Non marqué · Vu pour la première fois
Claude Code: claude-plugins-community Absent Référencé
Version: 3.0.4
Forks (GitHub): 172
Étoiles (GitHub): 1 655
Non marqué · Vu pour la première fois

Chaque chiffre est celui de la place de marché et n'est jamais additionné entre places de marché. Une place de marché qui ne publie pas de chiffre n'en affiche aucun : pas de nombre ne veut pas dire zéro.

Les faits côte à côte

gdh ou unreal-engine-skills-for-claude-code
Faitgdhplus référencé · unreal-engine-skills-for-claude-code
Marketplaces qui le listent (différent)02
Étoiles (GitHub) (différent)11 655
Forks (GitHub) (différent)0172
Dernière versionNon publiéNon publié
Où il s'exécuteS'installe comme lot de pluginsS'installe comme lot de plugins
TransportNon indiquéNon indiqué
Outils déclarésNon publiéNon publié
Variables d'environnement demandéesNon publiéNon publié
Hooks exécutés (différent)21
Parties du lot (différent)84
Licence (différent)Non indiquéMIT
Dépôt (différent)github.com/astrosteveo/gdhgithub.com/epicgames/unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin
Modifications des 7 derniers jours00
Vu pour la première fois (différent)2026-10-142026-10-11

Les lignes où les deux diffèrent ont un fond teinté et des valeurs en gras. Aucune valeur n’est marquée meilleure ou moins bonne : un plugin qu’aucune place de marché ne référence plus est montré avec ses dernières données connues, que nous ne classons pas face à des chiffres actuels.

Quoi utiliser à la place de « gdh »

Plugins encore référencés dont les noms, descriptions, outils et skills sont les plus proches par le sens. Comparables, pas recommandés.

  • Godot Agent Loop

    MCP automation loop with 167 tested tools for Godot 4

    par beremaran · Serveur MCP

    Référencé sur : Official MCP Registry, npm registry (MCP servers), Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • xenodot

    Agents (design → build → verify pipeline), godot-* skills, verification tools and safety hooks for building Godot / Redot / Blazium games with Claude Code.

    par Xenodot Forge · Lot de plugins

    Référencé sur : Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • GDMaestro

    Drive the Godot engine from an AI coding agent: build, run, play, and verify your game live.

    par asymptopia.dev · Serveur MCP

    Référencé sur : Official MCP Registry · Décrit presque le même besoin

  • godotiq io.github.salvo10f/godotiq

    Intelligent MCP server for Godot 4. Spatial intelligence, code analysis, 35 tools.

    par salvo10f · Serveur MCP

    Référencé sur : Official MCP Registry · Décrit presque le même besoin

  • Summer Engine

    The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.

    par SummerEngine · Serveur MCP

    Référencé sur : Official MCP Registry, Claude Code: claude-plugins-community · Décrit presque le même besoin

  • Unity

    Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.

    par Unity-Technologies · Lot de plugins

    Référencé sur : Claude Code: claude-plugins-official, Claude: knowledge-work-plugins, Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

Sa fiche, avec les plugins similaires par place de marché

Ce que chacun dit faire

gdh

Dans ses propres mots, sur Community GitHub marketplaces :

Lets Claude make Godot 4 games: see and drive them off-screen on the GPU, work through the open editor with real UIDs, check scripts and the API, run tests and export builds.

unreal-engine-skills-for-claude-code

Dans ses propres mots, sur Claude Code: claude-plugins-official :

Control Unreal Editor directly from Claude Code via MCP. Hundreds of tools exposed via Unreal's ToolsetRegistry across 30+ toolsets: actors, blueprints, materials, Niagara, Control Rigs, Sequencer, State Trees, widgets, Gameplay Ability System, automation testing, and more.

Comment lancer chacun

gdh

Pas de données pour une commande automatique : ce que déclarent ses places de marché ne dit pas sans ambiguïté comment le connecter.

unreal-engine-skills-for-claude-code En plugin Claude Code

Claude Code
/plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official

Commandes construites uniquement à partir de ce que déclarent les marketplaces ; le jeu complet pour chaque client figure sur la fiche de chacun.

Outils que déclare chacun

Les marketplaces d'aucun des deux ne publient de liste d'outils, il n'y a donc rien à comparer.

Réglages que demande chacun

Les marketplaces d'aucun des deux ne publient les réglages demandés.

Ce qu'il peut faire : gdh · Ce qu'il peut faire : unreal-engine-skills-for-claude-code · Comparer deux autres plugins

Données issues de Community GitHub marketplaces. Données issues de Claude Code: claude-plugins-official. Données issues de Claude Code: claude-plugins-community. Les chiffres proviennent de nos propres passages réguliers sur les places de marché, dernière lecture le . Nous ne publions aucune coordonnée des éditeurs de plugins.

D’où viennent les données : comment le catalogue est construit