game-changer ou io.github.TomasLucasUTN/godot-mcp-bridge
game-changer n’est plus référencé sur aucune place de marché que nous lisons : ce sont ses dernières données connues, au 2026‑10‑26.
game-changer est un lot de plugins pour les outils de code IA publié par Fixed Seed. Aucune place de marché que nous lisons ne le référence plus. io.github.TomasLucasUTN/godot-mcp-bridge est un serveur MCP publié par TomasLucasUTN. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 2 (Official MCP Registry, npm registry (MCP servers)). Selon notre passage sur les places de marché du 2026-11-08. Un plugin de cette paire n’est plus référencé sur aucune place de marché que nous lisons : nous demandons donc aux moteurs de recherche de ne pas indexer la page.
Où chacun est publié
| Place de marché | ||
|---|---|---|
| Place de marché communautaire fixed-seed/game-changer | Retiré le 2026-10-26 Version: 0.2.0 Forks (GitHub): 1 Étoiles (GitHub): 10 Non marqué · Vu pour la première fois |
Absent |
| Official MCP Registry | Absent | Référencé Version: 1.3.0 Téléchargements par mois (npm): 1 253 Téléchargements par semaine (npm): 651 Forks (GitHub): 2 Étoiles (GitHub): 10 Non marqué · Vu pour la première fois |
| npm registry (MCP servers) | Absent | Référencé Version: 1.3.0 Téléchargements par mois (npm): 1 253 Téléchargements par semaine (npm): 651 Forks (GitHub): 2 Étoiles (GitHub): 10 Non marqué · Vu pour la première fois |
Chaque chiffre est celui de la place de marché et n'est jamais additionné entre places de marché. Une place de marché qui ne publie pas de chiffre n'en affiche aucun : pas de nombre ne veut pas dire zéro.
Les faits côte à côte
| Fait | game-changerplus référencé · | io.github.TomasLucasUTN/godot-mcp-bridge |
|---|---|---|
| Marketplaces qui le listent (différent) | 0 | 2 |
| Étoiles (GitHub) | 10 | 10 |
| Forks (GitHub) (différent) | 1 | 2 |
| Dernière version (différent) | Non publié | 2026-11-01 |
| Où il s'exécute (différent) | S'installe comme lot de plugins | Sur votre machine (godot-mcp-bridge) |
| Transport (différent) | Non indiqué | stdio |
| Outils déclarés | Non publié | Non publié |
| Variables d'environnement demandées | Non publié | Non publié |
| Hooks exécutés (différent) | 1 | Non publié |
| Parties du lot (différent) | 12 | Pas un lot |
| Licence | MIT | MIT |
| Dépôt (différent) | github.com/fixed-seed/game-changer | github.com/tomaslucasutn/godot-mcp-bridge |
| Modifications des 7 derniers jours | 0 | 0 |
| Vu pour la première fois (différent) | 2026-10-18 | 2026-10-11 |
Les lignes où les deux diffèrent ont un fond teinté et des valeurs en gras. Aucune valeur n’est marquée meilleure ou moins bonne : un plugin qu’aucune place de marché ne référence plus est montré avec ses dernières données connues, que nous ne classons pas face à des chiffres actuels.
Quoi utiliser à la place de « game-changer »
Plugins encore référencés dont les noms, descriptions, outils et skills sont les plus proches par le sens. Comparables, pas recommandés.
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The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
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NPC and enemy AI for games: behavior trees, state machines, utility AI, GOAP, navmesh pathfinding, and perception systems.
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Turn prompts into production-ready game assets: animated characters, textures, terrain, VFX, HUD.
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Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.
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Structured, verifiable Unreal Engine editing for AI agents.
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AI game maker: build, run, screenshot and play-test Godot and retro console games in a live project
Ce que chacun dit faire
game-changer
Mod almost any game you own with an AI agent: engine recon, reverse engineering, FixedSeed-generated art/3D/audio, in-game testing, showcase videos, and a shared knowledge base of how games were modded.
io.github.TomasLucasUTN/godot-mcp-bridge
MCP server for Godot game engine integration — control the Godot editor with AI
Comment lancer chacun
game-changer
Pas de données pour une commande automatique : ce que déclarent ses places de marché ne dit pas sans ambiguïté comment le connecter.
io.github.TomasLucasUTN/godot-mcp-bridge En serveur MCP local : paquet npm
claude mcp add --transport stdio godot-mcp-bridge -- npx -y godot-mcp-bridge
Commandes construites uniquement à partir de ce que déclarent les marketplaces ; le jeu complet pour chaque client figure sur la fiche de chacun.
Outils que déclare chacun
Les marketplaces d'aucun des deux ne publient de liste d'outils, il n'y a donc rien à comparer.
Réglages que demande chacun
Les marketplaces d'aucun des deux ne publient les réglages demandés.
Ce qu'il peut faire : game-changer · Ce qu'il peut faire : io.github.TomasLucasUTN/godot-mcp-bridge · Comparer deux autres plugins
Données issues de Community GitHub marketplaces. Données issues de Official MCP Registry. Données issues de npm registry (MCP servers). Les chiffres proviennent de nos propres passages réguliers sur les places de marché, dernière lecture le . Nous ne publions aucune coordonnée des éditeurs de plugins.