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Comparaison

60fps ou dev.glbforge/glbforge

60fps est un serveur MCP publié par 60fps.design. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 1 (Official MCP Registry). dev.glbforge/glbforge est un serveur MCP publié par glbforge.dev. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 1 (Official MCP Registry). Selon notre passage sur les places de marché du 2026-10-20. Cette paire a été choisie par un lecteur, pas par notre règle de comparaison : nous demandons donc aux moteurs de recherche de ne pas indexer la page.

Où chacun est publié

Où chacun est publié
Place de marché60fpsdev.glbforge/glbforge
Official MCP Registry Référencé
Version: 1.0.0
Forks (GitHub): 0
Étoiles (GitHub): 1
Non marqué · Vu pour la première fois
Référencé
Version: 0.8.0
Téléchargements par mois (npm): 350
Téléchargements par semaine (npm): 52
Forks (GitHub): 1
Étoiles (GitHub): 2
Non marqué · Vu pour la première fois

Chaque chiffre est celui de la place de marché et n'est jamais additionné entre places de marché. Une place de marché qui ne publie pas de chiffre n'en affiche aucun : pas de nombre ne veut pas dire zéro.

Les faits côte à côte

60fps ou dev.glbforge/glbforge
Fait60fpsdev.glbforge/glbforge
Marketplaces qui le listent11
Étoiles (GitHub) (différent)1 (moins bon)2 (meilleur)
Forks (GitHub) (différent)0 (moins bon)1 (meilleur)
Dernière versionNon publiéNon publié
Où il s'exécute (différent)Serveur distant (mcp.60fps.design/mcp)Sur votre machine (@glbforge/mcp)
Transport (différent)Streamable HTTPstdio
Outils déclarésNon publiéNon publié
Variables d'environnement demandées (différent)Non publié1, dont secrets : 1
Licence (différent)MITNon indiqué
Dépôt (différent)github.com/60fps-design/plugingithub.com/glbforge/glbforge
Modifications des 7 derniers jours (différent)20
Vu pour la première fois2026-10-112026-10-11
Endpoint à la dernière vérification (différent)A répondu il y a 4 jourspas d’endpoint distant que nous vérifions

Les lignes où les deux diffèrent ont un fond teinté et des valeurs en gras. Là où les données elles-mêmes disent quelle valeur est meilleure (plus de marketplaces, un chiffre plus élevé du même marketplace, une version plus récente, une marque verified sur un marketplace qui liste les deux), la meilleure est aussi marquée en vert avec ▲ et la moins bonne en rouge avec ▼. L'endroit où il s'exécute, le transport, les outils, les réglages, les hooks, les parties du lot, la licence et les modifications de la semaine sont marqués seulement comme différents : plus ou moins n'est pas mieux en soi.

Ce que chacun dit faire

60fps

Dans ses propres mots, sur Official MCP Registry :

Real iOS interaction clips, motion breakdowns, SwiftUI to match. Paid licence required.

dev.glbforge/glbforge

Dans ses propres mots, sur Official MCP Registry :

Make AI-generated 3D assets web-ready: budgets, SSIM-verified optimization, STL/USDZ export.

Comment lancer chacun

60fps En serveur MCP distant

Claude Code
claude mcp add --transport http library https://mcp.60fps.design/mcp

dev.glbforge/glbforge En serveur MCP local : paquet npm

Claude Code
claude mcp add --env "MESHY_API_KEY=<YOUR_MESHY_API_KEY>" --transport stdio glbforge -- npx -y @glbforge/mcp

Demande: MESHY_API_KEY (secrète)

Commandes construites uniquement à partir de ce que déclarent les marketplaces ; le jeu complet pour chaque client figure sur la fiche de chacun.

Seul 60fps a un endpoint distant que nous vérifions. Comment nous vérifions les endpoints

Outils que déclare chacun

Les marketplaces d'aucun des deux ne publient de liste d'outils, il n'y a donc rien à comparer.

Réglages que demande chacun

Les marketplaces de 60fps ne publient pas les réglages demandés, nous ne comparons donc pas les réglages.

Ce qu'il peut faire : 60fps · Ce qu'il peut faire : dev.glbforge/glbforge · Comparer deux autres plugins

Données issues de Official MCP Registry. Données issues de Community GitHub marketplaces. Les chiffres proviennent de nos propres passages réguliers sur les places de marché, dernière lecture le . Nous ne publions aucune coordonnée des éditeurs de plugins.

D’où viennent les données : comment le catalogue est construit