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Comparação

littlejs vs. klyo games: publish HTML5 browser games

littlejs é um pacote de plugins para ferramentas de programação com IA publicado por Frank Force. Marketplaces que lemos e que o listam: 1 (Community GitHub marketplaces). klyo games: publish HTML5 browser games é um servidor MCP publicado por klyo.pl. Marketplaces que lemos e que o listam: 1 (Official MCP Registry). Conforme nossa passagem pelos marketplaces em 2026-11-08. Este par foi escolhido por um leitor, não pela nossa regra de comparação, por isso pedimos aos buscadores que não indexem a página.

Onde cada um é publicado

Onde cada um é publicado
Marketplacelittlejsklyo games: publish HTML5 browser games
Marketplace da comunidade killedbyapixel/littlejs-ai Listado
Versão: 1.5.0
Forks (GitHub): 12
Estrelas (GitHub): 85
Sem marcação · Visto pela primeira vez
Não listado
Official MCP Registry Não listado Listado
Versão: 1.2.0
Forks (GitHub): 0
Estrelas (GitHub): 1
Sem marcação · Visto pela primeira vez

Cada número é do próprio marketplace e nunca é somado entre marketplaces. Um marketplace que não publica números não mostra nenhum: sem número não é zero.

Os fatos lado a lado

littlejs vs. klyo games: publish HTML5 browser games
Fatolittlejsklyo games: publish HTML5 browser games
Marketplaces que o listam11
Estrelas (GitHub) (diferente)85 (melhor)1 (pior)
Forks (GitHub) (diferente)12 (melhor)0 (pior)
Último release (diferente)2026-11-03Não publicado
Onde roda (diferente)Instala-se como pacote de pluginsServidor remoto (panel.klyo.pl/mcp)
Transporte (diferente)Não informadoStreamable HTTP
Ferramentas que declaraNão publicadoNão publicado
Variáveis de ambiente que pedeNão publicadoNão publicado
Partes do pacote (diferente)5Não é um pacote
Licença (diferente)MITNão informado
Repositório (diferente)github.com/killedbyapixel/littlejs-aigithub.com/krastranseu-lang/klyo-games-mcp
Mudanças nos últimos 7 dias (diferente)10
Visto pela primeira vez (diferente)2026-10-252026-10-11
Endpoint na última verificação (diferente)sem endpoint remoto que verificamosEstado desatualizado: a última verificação há 2 dias devolveu HTTP 405

As linhas em que os dois diferem têm fundo destacado e valores em negrito. Onde os próprios dados dizem qual valor é melhor (mais marketplaces, um número maior do mesmo marketplace, um release mais recente, uma marca verified em um marketplace que lista os dois), o melhor também é marcado em verde com ▲ e o pior em vermelho com ▼. Onde roda, o transporte, as ferramentas, as configurações, os hooks, as partes do pacote, a licença e as mudanças da semana são marcados apenas como diferentes: mais ou menos não é melhor por si só.

O que cada um diz que faz

littlejs

Nas próprias palavras, em Community GitHub marketplaces:

Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to install, nothing to reinvent.

klyo games: publish HTML5 browser games

Nas próprias palavras, em Official MCP Registry:

Publish, play-test and fix HTML5 browser games from your AI assistant. Own address, 70% ad share.

Como executar cada um

littlejs Como plugin do Claude Code

Claude Code
/plugin marketplace add killedbyapixel/littlejs-ai
/plugin install littlejs@littlejs-ai

klyo games: publish HTML5 browser games

Sem dados para um comando automático: o que os marketplaces declaram não diz de forma inequívoca como conectá-lo.

Comandos construídos apenas com o que os marketplaces declaram; o conjunto completo para cada cliente está no cartão de cada um.

Só klyo games: publish HTML5 browser games tem um endpoint remoto que verificamos. Como verificamos os endpoints

Ferramentas que cada um declara

Os marketplaces de nenhum dos dois publicam uma lista de ferramentas, então não há o que comparar.

Configurações que cada um pede

Os marketplaces de nenhum dos dois publicam as configurações que ele pede.

O que pode fazer: littlejs · O que pode fazer: klyo games: publish HTML5 browser games · Comparar outros dois plugins

Dados de Community GitHub marketplaces. Dados de Official MCP Registry. Os números vêm das nossas próprias passagens regulares pelos marketplaces, última leitura em . Não publicamos dados de contato dos editores de plugins.

De onde vêm os dados: como o catálogo é montado