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Comparaison

wavedash ou Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games

wavedash n’est plus référencé sur aucune place de marché que nous lisons : ce sont ses dernières données connues, au 2026‑10‑16.

wavedash est un lot de plugins pour les outils de code IA publié par Wavedash. Aucune place de marché que nous lisons ne le référence plus. Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games est un serveur MCP publié par playgama.com. Places de marché que nous lisons et qui le référencent : 1 (Official MCP Registry). Selon notre passage sur les places de marché du 2026-11-07. Un plugin de cette paire n’est plus référencé sur aucune place de marché que nous lisons : nous demandons donc aux moteurs de recherche de ne pas indexer la page.

Où chacun est publié

Où chacun est publié
Place de marchéwavedashPlaygama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
Place de marché communautaire wvdsh/ai Retiré le 2026-10-16
Version: 0.1.1
Forks (GitHub): 0
Étoiles (GitHub): 2
Non marqué · Vu pour la première fois
Absent
Official MCP Registry Absent Référencé
Version: 1.1.0
Forks (GitHub): 3
Étoiles (GitHub): 0
Non marqué · Vu pour la première fois

Chaque chiffre est celui de la place de marché et n'est jamais additionné entre places de marché. Une place de marché qui ne publie pas de chiffre n'en affiche aucun : pas de nombre ne veut pas dire zéro.

Les faits côte à côte

wavedash ou Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
Faitwavedashplus référencé · Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
Marketplaces qui le listent (différent)01
Étoiles (GitHub) (différent)20
Forks (GitHub) (différent)03
Dernière versionNon publiéNon publié
Où il s'exécute (différent)Serveur distant (mcp.wavedash.com/mcp)Serveur distant (developer.playgama.com/api/mcp)
TransportStreamable HTTPStreamable HTTP
Outils déclarésNon publiéNon publié
Variables d'environnement demandéesNon publiéNon publié
Parties du lot (différent)2Pas un lot
Licence (différent)MITNon indiqué
Dépôt (différent)github.com/wvdsh/aigithub.com/playgama/developer-cabinet-mcp
Modifications des 7 derniers jours00
Vu pour la première fois (différent)2026-10-142026-10-11
Endpoint à la dernière vérification (différent)pas d’endpoint distant que nous vérifionsA répondu il y a 23 h

Les lignes où les deux diffèrent ont un fond teinté et des valeurs en gras. Aucune valeur n’est marquée meilleure ou moins bonne : un plugin qu’aucune place de marché ne référence plus est montré avec ses dernières données connues, que nous ne classons pas face à des chiffres actuels.

Quoi utiliser à la place de « wavedash »

Plugins encore référencés dont les noms, descriptions, outils et skills sont les plus proches par le sens. Comparables, pas recommandés.

  • Develop Web Game

    Build and debug playable HTML and JavaScript games.

    par khaneliman · Lot de plugins

    Référencé sur : Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • littlejs

    Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to…

    par Frank Force · Lot de plugins

    Référencé sur : Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • vibedgames

    Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.

    par vibedgames · Lot de plugins

    Référencé sur : Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • game-creator

    The game studio for the agent internet. Build, monetize, and ship 2D and 3D browser games with one command. Play.fun + Moltbook.

    par OpusGameLabs · Lot de plugins

    Référencé sur : Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • custom-plugin-game-developer

    Claude Code plugin for game developer development

    par Game Developer Community · Lot de plugins

    Référencé sur : Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

  • Unity

    Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.

    par Unity-Technologies · Lot de plugins

    Référencé sur : Claude Code: claude-plugins-official, Claude: knowledge-work-plugins, Community GitHub marketplaces · Décrit presque le même besoin

Sa fiche, avec les plugins similaires par place de marché

Ce que chacun dit faire

wavedash

Dans ses propres mots, sur Community GitHub marketplaces :

Build browser games, integrate the Wavedash SDK, and prepare builds for upload and publishing.

Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games

Dans ses propres mots, sur Official MCP Registry :

Publish HTML5 games in seconds from an AI agent: audience, monetization, analytics.

Comment lancer chacun

wavedash

Pas de données pour une commande automatique : ce que déclarent ses places de marché ne dit pas sans ambiguïté comment le connecter.

Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games En serveur MCP distant

Claude Code
claude mcp add --transport http developer-cabinet https://developer.playgama.com/api/mcp

Commandes construites uniquement à partir de ce que déclarent les marketplaces ; le jeu complet pour chaque client figure sur la fiche de chacun.

Seul Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games a un endpoint distant que nous vérifions. Comment nous vérifions les endpoints

Outils que déclare chacun

Les marketplaces d'aucun des deux ne publient de liste d'outils, il n'y a donc rien à comparer.

Réglages que demande chacun

Les marketplaces d'aucun des deux ne publient les réglages demandés.

Ce qu'il peut faire : wavedash · Ce qu'il peut faire : Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games · Comparer deux autres plugins

Données issues de Community GitHub marketplaces. Données issues de Official MCP Registry. Les chiffres proviennent de nos propres passages réguliers sur les places de marché, dernière lecture le . Nous ne publions aucune coordonnée des éditeurs de plugins.

D’où viennent les données : comment le catalogue est construit