wavedash vs. Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
wavedash ya no aparece en ningún marketplace que leemos: estos son sus últimos datos conocidos, a fecha de 2026‑10‑16.
wavedash es un paquete de plugins para herramientas de programación con IA publicado por Wavedash. Ningún marketplace que leemos lo publica ya. Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games es un servidor MCP publicado por playgama.com. Marketplaces que leemos y que lo publican: 1 (Official MCP Registry). Según nuestra pasada por los marketplaces del 2026-11-11. Un plugin de este par ya no aparece en ningún marketplace que leemos, así que pedimos a los buscadores que no indexen la página.
Dónde se publica cada uno
| Marketplace | ||
|---|---|---|
| Marketplace de la comunidad wvdsh/ai | Retirado el 2026-10-16 Versión: 0.1.1 Forks (GitHub): 0 Estrellas (GitHub): 2 Sin marca · Visto por primera vez |
No figura |
| Official MCP Registry | No figura | Publicado Versión: 1.1.0 Forks (GitHub): 3 Estrellas (GitHub): 0 Sin marca · Visto por primera vez |
Cada cifra es del propio marketplace y nunca se suma entre marketplaces. Un marketplace que no publica cifras no muestra ninguna: sin número no es cero.
Los datos lado a lado
| Dato | wavedashya no está publicado · | Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games |
|---|---|---|
| Marketplaces que lo listan (distinto) | 0 | 1 |
| Estrellas (GitHub) (distinto) | 2 | 0 |
| Forks (GitHub) (distinto) | 0 | 3 |
| Última versión | No publicado | No publicado |
| Dónde se ejecuta (distinto) | Servidor remoto (mcp.wavedash.com/mcp) | Servidor remoto (developer.playgama.com/api/mcp) |
| Transporte | Streamable HTTP | Streamable HTTP |
| Herramientas que declara | No publicado | No publicado |
| Variables de entorno que pide | No publicado | No publicado |
| Partes del paquete (distinto) | 2 | No es un paquete |
| Licencia (distinto) | MIT | Sin indicar |
| Repositorio (distinto) | github.com/wvdsh/ai | github.com/playgama/developer-cabinet-mcp |
| Cambios en los últimos 7 días | 0 | 0 |
| Visto por primera vez (distinto) | 2026-10-14 | 2026-10-11 |
| Endpoint en la última comprobación (distinto) | sin endpoint remoto que comprobemos | Respondió hace 18 h |
Las líneas en las que difieren tienen fondo tintado y valores en negrita. Ningún valor se marca como mejor o peor: un plugin que ya no publica ningún marketplace se muestra con sus últimos datos conocidos, que no comparamos con cifras actuales.
Qué usar en lugar de «wavedash»
Plugins aún publicados cuyos nombres, descripciones, herramientas y skills son los más cercanos en significado. Comparables, no recomendados.
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Build and debug playable HTML and JavaScript games.
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Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to…
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Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.
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Install the "Indie Game Dev" editorial skill bundle for Claude Code.
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The game studio for the agent internet. Build, monetize, and ship 2D and 3D browser games with one command. Play.fun + Moltbook.
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Claude Code plugin for game developer development
Qué dice cada uno que hace
wavedash
Build browser games, integrate the Wavedash SDK, and prepare builds for upload and publishing.
Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
Publish HTML5 games in seconds from an AI agent: audience, monetization, analytics.
Cómo ejecutar cada uno
wavedash
No hay datos para un comando automático: lo que declaran sus marketplaces no dice de forma inequívoca cómo conectarlo.
Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games Como servidor MCP remoto
claude mcp add --transport http developer-cabinet https://developer.playgama.com/api/mcp
Comandos construidos solo con lo que declaran los marketplaces; el conjunto completo para cada cliente está en la ficha de cada uno.
Solo Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games tiene un endpoint remoto que comprobamos. Cómo comprobamos los endpoints
Herramientas que declara cada uno
Los marketplaces de ninguno de los dos publican una lista de herramientas, así que no hay nada que comparar.
Ajustes que pide cada uno
Los marketplaces de ninguno de los dos publican los ajustes que pide.
Qué puede hacer: wavedash · Qué puede hacer: Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games · Comparar otros dos plugins
Datos de Community GitHub marketplaces. Datos de Official MCP Registry. Las cifras proceden de nuestros propios recorridos periódicos por los marketplaces, leída por última vez el . No publicamos datos de contacto de los editores de plugins.