wavedash vs. Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
wavedash não está mais listado em nenhum marketplace que lemos: estes são os últimos dados conhecidos, de 2026‑10‑16.
wavedash é um pacote de plugins para ferramentas de programação com IA publicado por Wavedash. Nenhum marketplace que lemos o lista mais. Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games é um servidor MCP publicado por playgama.com. Marketplaces que lemos e que o listam: 1 (Official MCP Registry). Conforme nossa passagem pelos marketplaces em 2026-11-07. Um plugin deste par não está mais listado em nenhum marketplace que lemos, por isso pedimos aos buscadores que não indexem a página.
Onde cada um é publicado
| Marketplace | ||
|---|---|---|
| Marketplace da comunidade wvdsh/ai | Removido em 2026-10-16 Versão: 0.1.1 Forks (GitHub): 0 Estrelas (GitHub): 2 Sem marcação · Visto pela primeira vez |
Não listado |
| Official MCP Registry | Não listado | Listado Versão: 1.1.0 Forks (GitHub): 3 Estrelas (GitHub): 0 Sem marcação · Visto pela primeira vez |
Cada número é do próprio marketplace e nunca é somado entre marketplaces. Um marketplace que não publica números não mostra nenhum: sem número não é zero.
Os fatos lado a lado
| Fato | wavedashnão está mais listado · | Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games |
|---|---|---|
| Marketplaces que o listam (diferente) | 0 | 1 |
| Estrelas (GitHub) (diferente) | 2 | 0 |
| Forks (GitHub) (diferente) | 0 | 3 |
| Último release | Não publicado | Não publicado |
| Onde roda (diferente) | Servidor remoto (mcp.wavedash.com/mcp) | Servidor remoto (developer.playgama.com/api/mcp) |
| Transporte | Streamable HTTP | Streamable HTTP |
| Ferramentas que declara | Não publicado | Não publicado |
| Variáveis de ambiente que pede | Não publicado | Não publicado |
| Partes do pacote (diferente) | 2 | Não é um pacote |
| Licença (diferente) | MIT | Não informado |
| Repositório (diferente) | github.com/wvdsh/ai | github.com/playgama/developer-cabinet-mcp |
| Mudanças nos últimos 7 dias | 0 | 0 |
| Visto pela primeira vez (diferente) | 2026-10-14 | 2026-10-11 |
| Endpoint na última verificação (diferente) | sem endpoint remoto que verificamos | Respondeu há 26 h |
As linhas em que os dois diferem têm fundo destacado e valores em negrito. Nenhum valor é marcado como melhor ou pior: um plugin que nenhum marketplace lista mais aparece com os últimos dados conhecidos, que não comparamos com números atuais.
O que usar no lugar de «wavedash»
Plugins ainda listados cujos nomes, descrições, ferramentas e skills são os mais próximos em significado. Comparáveis, não recomendados.
-
Build and debug playable HTML and JavaScript games.
-
Build browser games on LittleJS, a fast open-source HTML5 engine with WebGL rendering, physics, particles and audio built in. Describe a game, get a playable project. Nothing to…
-
Seed your coding agent with a game studio: design, scaffold, generate art and audio, add multiplayer, tune feel, and ship browser games with the vg CLI.
-
The game studio for the agent internet. Build, monetize, and ship 2D and 3D browser games with one command. Play.fun + Moltbook.
-
Claude Code plugin for game developer development
-
Unity's official plugin for Claude Code, with curated skills for game development, monetization, and performance optimization.
O que cada um diz que faz
wavedash
Build browser games, integrate the Wavedash SDK, and prepare builds for upload and publishing.
Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games
Publish HTML5 games in seconds from an AI agent: audience, monetization, analytics.
Como executar cada um
wavedash
Sem dados para um comando automático: o que os marketplaces declaram não diz de forma inequívoca como conectá-lo.
Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games Como servidor MCP remoto
claude mcp add --transport http developer-cabinet https://developer.playgama.com/api/mcp
Comandos construídos apenas com o que os marketplaces declaram; o conjunto completo para cada cliente está no cartão de cada um.
Só Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games tem um endpoint remoto que verificamos. Como verificamos os endpoints
Ferramentas que cada um declara
Os marketplaces de nenhum dos dois publicam uma lista de ferramentas, então não há o que comparar.
Configurações que cada um pede
Os marketplaces de nenhum dos dois publicam as configurações que ele pede.
O que pode fazer: wavedash · O que pode fazer: Playgama MCP - Publish & Manage HTML5 Games · Comparar outros dois plugins
Dados de Community GitHub marketplaces. Dados de Official MCP Registry. Os números vêm das nossas próprias passagens regulares pelos marketplaces, última leitura em . Não publicamos dados de contato dos editores de plugins.